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第五百五十一章 杀戮规则

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    陆小风成功拿回了舍利,并且成了第一个领取吠陀空间任务的玩家,能够赚取功德和磨炼心性的任务,他同样也有兴趣。

    近水楼台先得月,第一个进入吠陀空间,他没有感受到杀意,反而感受到了无边的佛意。这个空间里没有佛陀菩萨雕像,但不比那些名山宝刹差,不管心中有没有佛,来到这里只会觉得佛无处不在。

    吠陀创造的理论没有命名,但毫无疑问他是得道高僧,按照现在的标准他会是佛主级的人物。他留下的这一段脊椎骨,原是他佛体的一部分,诞生的空间自然充满佛性,但不等于空间里没有杀戮风暴。

    陆小风没有感受到杀戮风暴,是因为杀戮风暴无形无质,只会潜移默化地影响人的意识,这是心灵层面的力量。

    进入杀戮空间约莫一个时辰,他感受到了杀戮风暴的威力,整个人变得暴虐起来,脑海里似乎只剩下一个“杀”字。

    喜怒哀乐贪嗔痴,七情六欲都归于杀。

    欢喜了杀人庆祝,愤怒了杀人解气,哀伤了杀人缓解悲痛,高兴了杀人庆祝,贪婪了杀人夺宝,起了嗔念杀人,痴迷于杀人,一切都与杀相关。

    上古魔神还能抵挡杀戮风暴数年,仅仅只是三阶的他,完全不是杀戮风暴的对手,迷失在吠陀空间。哪怕空间里充满着佛性,弥漫着慈悲之意,依然无法阻挡他的杀意,如果眼前有生灵他会毫不犹豫地出手。

    “玩家疯二爷,由于你受到杀戮风暴影响迷失心性,你充满了杀戮欲望,只有杀掉99名异人才会变得清醒。”

    陆小风意识模糊地在吠陀空间游荡,由于空间里只有他一个生灵,杀戮风暴集中侵蚀他的神魂。他充满了杀戮欲望,脑海里被各种负面情绪充斥,牡丹仙子竟然敢欺负小花,杀;辉煌工作室高高在上,无数次针对自己,杀。

    就连算得上半个朋友的段元青,同样也浮现在他脑海里,那家伙凭什么那么帅?凭什么总是一副高冷的样子?最讨厌这种装比犯了,杀。

    最后一丝神智消失之前,陆小风选择了退出游戏,所有负面情绪消失一空,他恢复了清醒。打开游戏仓,给自己泡了一杯浓茶,他回想了一下完全被情绪支配的感觉,不由得心有余悸。

    还好这种情绪只是出现在游戏,如果负面影响延续到现实,那就太可怕了。还未进吠陀空间的时候,他就在想这个问题,游戏里的情绪多半不会代入现实,所以不确定被杀戮风暴控制会有什么后果的情况下,他一直在提醒自己及时退出游戏。

    陆小风在休息,游戏里又有新的玩家领取了任务,第一个领取任务的是疯熊十三。知道是关于功德和磨炼心性的空间,这货第一念头是独占这个空间,那样好尽量多地捞取功德,所以他没把这个秘密说出去。

    只是黑熊精不会让他如意,进入吠陀空间的玩家越多,空间里的杀戮风暴消耗就越快,当然是进去的玩家越多越好。疯熊十三进入空间没多久,又有新的玩家领取了任务,这位玩家名叫神话小灵通,游戏里他类似于现实世界的记者。

    每个玩家都有自己的定位,游戏小灵通这样的玩家,对游戏里称王称霸没有多大追求,更在乎论坛上的名气。所以在知道了吠陀空间存在,他第一时间发布到论坛,并且还表示会领取任务进入空间,全程直播吠陀空间的情况。

    游戏小灵通直播没能进行多久,吠陀空间虽然宽广,但生灵可以感应到彼此之间的气息,他被先进入的玩家杀死了。杀死他的是疯熊十三,系统提示他受到杀戮风暴影响,需要杀死99名玩家才能恢复神智,实力不强的游戏小灵通成了第一个牺牲者。

    游戏小灵通挂掉了,但他发的帖却成了论坛热帖,顶尖玩家几乎都拜读了这个帖子。一时间黑风山热闹起来,黑熊精变成了最受欢迎的任务NPC,大量玩家领取任务进入吠陀空间,受到杀戮风暴影响争斗不休。

    空间里随时发生这样一幕,互不相识的两名玩家碰面了,甲玩家压抑不住杀戮欲望,对乙玩家说了句:“你瞅啥?”

    乙玩家:“瞅你咋的?”

    于是两个玩家开仗了,而且还是不死不休,非得有一个被干掉才算结束。乙玩家好不容易取得胜利,正要离开时丙玩家出现了,冒出了这么一句:“你乱杀人,我看你不爽,今天我要替天行道……”

    玩家在吠陀空间里充满暴虐杀意,即使有玩家不想滥杀无辜,只愿意杀自己不爽的人也做不到,因为寻找仇人途中遇到陌生人杀意就已萌发。没有人能抵挡杀戮风暴,吠陀空间里处处乱战,要想不受控制恢复意识,只有选择退出游戏。

    陆小风不是唯一的聪明人,暴虐弑杀状态头脑不清醒,这种混战太危险,玩家也不愿无缘无故地挂掉。所以当快要失去意识的时候,部分聪明的玩家选择了退出游戏,头脑清醒后再重新登录,准备钻系统的空子保持清醒。

    可惜重新登录游戏时会收到系统提示,受到杀戮风暴影响,玩家最多可以退出三次,第三次退出后永久失去进入吠陀空间的资格。这也算系统网开一面,让玩家有一个缓冲时间,感受到杀戮风暴可以离开游戏,思索如何抵挡无孔不入的风暴。

    仅仅半天时间,吠陀空间的规则被玩家扒了个七七八八,每个进入空间的玩家神智都会受到影响,只有杀死99人才能消除杀意。每杀死一名玩家,可以得到一点功德值,杀死99人可以得到99点,前提是确保自己不被干掉。

    所以这确实是一个功德副本,但功德值也不好挣,杀死99名玩家拿到99点功德,这是每个玩家都会面临的任务。玩家神智不清充满暴虐杀意,但杀戮时头脑绝对清醒,只有实力特别强,才有可能连杀99人自身安然无恙。

    玩家钻空子的速度很快,有帮派安排大量低级玩家进入,准备让这些低级玩家给帮主送菜,让帮主能快速赚取功德。可惜每个玩家进入空间的位置随机,低级玩家还未找到自家帮主,沿途就会遇到充满暴虐杀意的陌生玩家,从而变成人家的1点功德值。

    目前论坛上还未有玩家宣布完成杀99人的任务,不过随时有新消息出现,比如霸天看到消息后第一时间进入了杀戮空间。天问也是一样,三阶死亡代价不小,但他们不缺弥补死亡伤害的灵药,缺的是功德。

    值得一提的是牡丹仙子,游戏里她掌握着大量资源,装备也是极品,但缺乏单打独斗的实力。遇到这种凭硬实力的任务,以她的水平很难讨好,但这次她几乎没多大犹豫,成为了先期进入吠陀空间的玩家。

    金宝宝、天涯明日刀、九头狮王以及辉煌一号,陆续进入了吠陀空间,无人能抵挡功德值和磨炼心性的诱惑。还有此生惟爱伊人,他好不容易从广成子那领到了功德值任务,结果被人中途截胡了,对于功德值更为渴求。

    陆小风浏览着论坛上一篇篇帖子,了解每一个任务细节,他意识到这个副本的重要性,这一次副本很可能关系到谁能更快成为天仙。看到许多老仇人进了吠陀空间,哪怕没有受到杀戮风暴影响,他也忍不住升起杀戮欲望,可惜也只能想想。

    杀戮空间里玩家没法选择敌人,只要遇到就会互相怼起来,他不可能单单找几个老仇人下手。按照他的理解,假设吠陀空间里杀戮风暴的量是一亿,杀戮风暴影响一名玩家消耗99点杀戮风暴,玩家杀死一名对手就有一点杀戮风暴消散,玩家也就获得一点功德。

    这个结果让陆小风怦然心动,如果任务可以无限循环,那他可以获得多少功德值?这种任务机制非常适合他,修炼了五行琉璃金身,还掌握了吠陀金刚舍利那样的宝物,又融合了来自异界的不死血,单打独斗他就是BUG一样的存在。

    吠陀空间里玩家神智会受影响,再大的势力也组织不起来,个人实力超强的他完全可以怼天怼地怼空气。他之所以没有马上进入,主要是心里有一个疑惑,吠陀空间可以获取功德和磨炼心性,不断杀死其他玩家明显和磨炼心性不沾边。

    天道掌控下的神话世界,应该不会有这么无厘头的设定,按理应该是抵挡住杀戮风暴侵扰神识,才符合磨炼心性这一说法。目前论坛上没有玩家讨论这个,因为功德值太过珍贵,进入吠陀空间后不由自主地厮杀,谁也没心思考虑磨炼心性。

    玩家在吠陀空间只有三次下线机会,对于想要长期赚取功德的玩家来说,机会实际上是两次,毕竟第三次下线就无法再进入空间了。陆小风已经第一次下线,他要尽可能在头脑清醒时考虑好每个细节,认真回忆被杀戮风暴控制时的状态,思考如何才能利益最大化。

    杀戮风暴的侵蚀是灵魂层面,理论上灵魂越强大,越不容易受到杀戮风暴影响。带着这个想法他再次登录游戏,不再任由杀戮风暴影响神魂,而是竭尽所能地以自身灵魂力量来抵抗,识海里的血莲元神彻底运转起来。